Spesifikasi Asus ROG Ally X Versi Lengkap dan Diperbarui

Asus ROG Ally X adalah konsol game genggam terbaru dari Asus yang diluncurkan pada 2 Juni 2024. Merupakan penerus ROG Ally yang diluncurkan pada tahun 2023, Ally X hadir dengan beberapa peningkatan penting, termasuk:

Prosesor dan Grafis:

  • Prosesor AMD Ryzen Z1 Extreme: Chipset ini menawarkan performa yang jauh lebih kuat dibandingkan Ryzen Z1 pada Ally standar.
  • Grafis AMD Radeon: Didasarkan pada arsitektur RDNA 3 terbaru, grafis ini mampu menangani game AAA dengan pengaturan grafis tinggi.

Memori dan Penyimpanan:

  • RAM 16GB LPDDR5: Kapasitas RAM yang besar ini memungkinkan multitasking yang lancar dan gameplay yang mulus.
  • Penyimpanan SSD 1TB (opsional): Ally X menawarkan opsi penyimpanan internal yang lebih besar dibandingkan Ally standar yang hanya 512GB.

Layar:

  • Layar LCD 7 inci: Layar ini memiliki resolusi 1080p dan refresh rate 120Hz yang memberikan visual yang tajam dan gameplay yang responsif.
  • Teknologi FreeSync Premium: Fitur ini membantu mengurangi screen tearing saat bermain game.

Baterai:

  • Kapasitas minimal 40% lebih besar dari ROG Ally: Peningkatan ini memungkinkan Ally X untuk digunakan lebih lama tanpa perlu mengisi daya.

Fitur Lainnya:

  • Dual front-firing Smart Amp speakers dengan Dolby Atmos: Memberikan pengalaman audio yang imersif saat bermain game atau menonton film.
  • Two-Way AI Noise Cancelation: Fitur ini membantu meredam suara bising di sekitar saat Anda bermain game atau melakukan panggilan telepon.
  • Wi-Fi 6E: Koneksi Wi-Fi yang lebih cepat dan stabil.
  • Sensor sidik jari: Memberikan keamanan tambahan untuk perangkat Anda.
  • ROG XG Mobile interface: Memungkinkan Anda untuk menghubungkan Ally X ke kartu grafis eksternal untuk performa grafis yang lebih tinggi.

Harga dan Ketersediaan:

  • Harga: $799 (untuk versi 1TB)
  • Ketersediaan: 2 Juni 2024

Kesimpulan:

Asus ROG Ally X adalah konsol game genggam yang powerful dan portabel yang cocok untuk gamer yang ingin bermain game AAA di mana saja. Dengan prosesor yang kuat, grafis yang mumpuni, layar yang responsive, dan baterai yang tahan lama, Ally X adalah pilihan yang tepat bagi para gamer yang menginginkan pengalaman bermain game terbaik.

Berikut adalah beberapa contoh tambahan dari peningkatan pada Asus ROG Ally X:

  • Peningkatan performa: Ally X mampu menjalankan game AAA dengan pengaturan grafis tinggi, sedangkan Ally standar hanya mampu menjalankan game AAA dengan pengaturan grafis medium.
  • Waktu loading yang lebih cepat: SSD pada Ally X memungkinkan waktu loading yang lebih cepat dibandingkan HDD pada Ally standar.
  • Multitasking yang lebih lancar: RAM 16GB pada Ally X memungkinkan multitasking yang lebih lancar dibandingkan RAM 8GB pada Ally standar.

Perlu diingat bahwa spesifikasi ini masih belum resmi dan mungkin berubah sebelum peluncuran resmi. Harga dan ketersediaan juga dapat bervariasi tergantung pada wilayah.

Apakah Anda memiliki pertanyaan lain tentang Asus ROG Ally X?

Update League of Legends: Corki di Patch 14.10

Perubahan Besar untuk Corki

Patch 14.10 membawa perubahan besar untuk Corki, sang Yordle penembak jitu. Corki diubah dari peran poke-nya saat ini kembali ke ADC tradisional. Hal ini berarti dia akan lebih fokus pada serangan dasar dan kerusakan kritis daripada kemampuannya untuk menembakkan misil dari jarak jauh.

Penghapusan Paket

Perubahan paling signifikan adalah penghapusan Paket, kemampuan ultimate Corki yang memungkinkannya menerbangkan dirinya dan menembakkan misil ke seluruh peta. Paket telah menjadi bagian ikonik dari identitas Corki, tetapi Riot Games merasa kemampuan ini membuatnya terlalu kuat dan sulit untuk diimbangi.

Penambahan Kekuatan pada Kemampuan Lain

Untuk mengkompensasi penghapusan Paket, Riot Games telah menambahkan kekuatan pada kemampuan lain Corki. Pasifnya, Hextech Munitions, sekarang memberikan lebih banyak bonus damage kritis, dan kemampuan Q, Missiles Barrage, sekarang memiliki cooldown yang lebih rendah dan mana cost yang lebih sedikit.

Perubahan Lainnya

Selain perubahan di atas, Corki juga menerima beberapa perubahan lain di Patch 14.10. Base attack damage-nya dikurangi, tetapi attack speed dan armor-nya ditingkatkan. Kemampuan E-nya, Valkyrie, sekarang memiliki cast time yang lebih pendek.

Dampak Perubahan

Perubahan ini kemungkinan besar akan membuat Corki menjadi champion yang lebih kuat di early game, tetapi lebih lemah di late game. Dia akan lebih fokus pada trading dan burst damage daripada poke dan teamfight.

Sumber

Kesimpulan

Patch 14.10 membawa perubahan besar untuk Corki. Dia akan menjadi champion yang berbeda dengan fokus pada early game dan burst damage. Para pemain Corki perlu beradaptasi dengan perubahan ini untuk memainkan dia secara efektif.

CEO Baru Playstation Menuju Masa Depan yang Lebih Cerah

Penunjukan Hermen Hulst dan Hideaki Nishino sebagai CEO baru Sony Interactive Entertainment (SIE) menandakan babak baru yang menjanjikan bagi PlayStation. Di bawah kepemimpinan mereka, raksasa game ini diposisikan dengan baik untuk memperkuat posisinya di industri dan menghadirkan pengalaman bermain game yang luar biasa bagi para gamer di seluruh dunia.

Visi yang Saling Melengkapi:

  • Kekuatan Kreatif Hulst: Pengalaman panjang Hulst dalam dunia pengembangan game, termasuk perannya sebagai kepala studio PlayStation Studios, menjadikannya sosok yang ideal untuk memimpin tim kreatif SIE. Di bawah kepemimpinannya, kita dapat menantikan kelanjutan warisan PlayStation dalam menghadirkan game eksklusif berkualitas tinggi yang memukau para gamer.
  • Keahlian Bisnis Nishino: Nishino, dengan latar belakangnya yang luas di Sony, membawa keahlian bisnis yang sangat dibutuhkan untuk memimpin platform PlayStation. Kemampuannya dalam mengelola operasi dan strategi bisnis yang kompleks akan sangat penting dalam menjaga kelancaran dan pertumbuhan PlayStation Network, PlayStation Store, dan layanan PlayStation Plus.

Kolaborasi Menuju Inovasi:

Struktur kepemimpinan bersama ini membuka peluang menarik bagi SIE untuk menggabungkan kekuatan kreatif Hulst dengan ketajaman bisnis Nishino. Kolaborasi mereka dapat memicu inovasi di berbagai bidang, termasuk:

  • Pengembangan Game: Penggabungan visi kreatif Hulst dengan pemahaman Nishino tentang tren pasar dapat menghasilkan game yang lebih inovatif dan menarik bagi gamer yang beragam.
  • Layanan Platform: Keahlian Nishino dalam mengoptimalkan operasi platform dapat dipadukan dengan fokus Hulst pada pengalaman pengguna untuk menghadirkan layanan PlayStation yang lebih intuitif dan personal.
  • Ekspansi Bisnis: Kepemimpinan bersama ini dapat membuka peluang baru bagi PlayStation untuk menjelajahi pasar yang belum terjamah dan mengembangkan sumber pendapatan baru.

Contoh Nyata:

Bayangkan sebuah game eksklusif PlayStation baru yang dikembangkan di bawah arahan Hulst, dengan cerita yang mendalam dan dunia yang imersif. Game ini kemudian diluncurkan di PlayStation Network yang dioptimalkan oleh Nishino, menawarkan pengalaman online yang mulus dan fitur sosial yang menarik. Sinergi antara kedua CEO ini dapat menghasilkan pengalaman bermain game yang tak tertandingi bagi para gamer.

Masa Depan yang Cerah:

Penunjukan Hulst dan Nishino menandakan pergeseran positif bagi PlayStation. Dengan kepemimpinan yang kuat, visi yang jelas, dan fokus pada inovasi, PlayStation siap untuk terus mendominasi industri game dan menghadirkan pengalaman bermain game yang tak terlupakan bagi para gamer di seluruh dunia. Era baru ini penuh dengan peluang dan kemungkinan menarik, dan masa depan PlayStation terlihat cerah.

Kesimpulan:

Perubahan kepemimpinan di SIE menghadirkan era baru yang penuh dengan potensi. Kombinasi keahlian Hulst dan Nishino, bersama dengan komitmen mereka terhadap inovasi dan pengalaman pengguna, menjanjikan masa depan yang cerah bagi PlayStation dan para gamernya.

Referensi:

Semoga informasi ini lebih komprehensif dan bermanfaat. Jangan ragu untuk menghubungi saya jika Anda memiliki pertanyaan lain.

Pojok Gamers Gaming Content

David Gaider dan Kritiknya Terhadap EA

David Gaider, penulis utama dan pencipta latar seri video game role-playing Dragon Age, dikenal karena kritiknya yang vokal terhadap Electronic Arts (EA), penerbit Dragon Age.

Berikut beberapa contoh kritik David Gaider terhadap EA:

  • Penekanan pada Live Service: Gaider mengkritik fokus EA pada model live service, di mana game diperbarui secara berkala dengan konten baru, seringkali dengan transaksi mikro. Dia berpendapat bahwa hal ini dapat merusak pengalaman pemain dan mendorong praktik yang tidak adil.
  • Kurangnya Dukungan untuk Single-Player: Gaider juga mengkritik kurangnya fokus EA pada game single-player, lebih memilih game multiplayer online. Dia percaya bahwa game single-player masih memiliki tempat di industri game dan merupakan bagian penting dari identitas BioWare.
  • Keputusan Kreatif: Gaider telah menyuarakan ketidaksetujuannya dengan beberapa keputusan kreatif yang dibuat EA terkait Dragon Age, seperti akhir cerita Dragon Age 2 dan arah pengembangan Anthem.

Meskipun kritiknya, Gaider tetap menghormati BioWare dan para pengembangnya. Dia memuji kerja keras dan dedikasi mereka dan percaya bahwa mereka masih mampu membuat game yang luar biasa.

Kritik Gaider mencerminkan kekhawatiran yang lebih luas di antara komunitas game tentang pengaruh EA pada industri. Banyak gamer prihatin dengan fokus EA pada keuntungan dan praktik bisnisnya yang dianggap tidak etis. Kritik Gaider telah membantu meningkatkan kesadaran tentang masalah ini dan mendorong diskusi tentang masa depan BioWare dan Dragon Age.

Berikut beberapa sumber yang membahas kritik David Gaider terhadap EA:

  • “Former Dragon Age lead writer David Gaider pours scorn on EA’s AI dreams: ‘What they took as excitement was really a veiled wail of despair'” PC Gamer
  • “David Gaider Interview – Part 1” YouTube [URL yang tidak valid dihapus]
  • “David Gaider Interview – Part 2” YouTube [URL yang tidak valid dihapus]

Penting untuk dicatat bahwa ini hanya beberapa contoh kritik David Gaider terhadap EA. Dia telah menyuarakan banyak pendapat lain tentang perusahaan dan industri game selama bertahun-tahun.

Jika Anda ingin mempelajari lebih lanjut tentang David Gaider dan pandangannya tentang EA, Anda dapat menemukan banyak informasi online.

Pojok Gamers Gaming Content

Kolaborasi Garena dan Kadokawa Hadirkan Adaptasi Anime Free Fire

Berita terhangat! Garena, developer dan publisher game ternama, berkolaborasi dengan Kadokawa, raksasa media dan hiburan asal Jepang, untuk menghadirkan adaptasi anime dari game battle royale mobile terpopuler, Free Fire. Pengumuman resmi kolaborasi ini dirilis pada tanggal 12 Mei 2024.

Anime Free Fire akan diproduksi oleh studio animasi Jepang dan dikelola oleh Kadokawa Qingyu, cabang luar negeri Kadokawa. Detail lebih lanjut mengenai studio animasi dan tanggal rilis anime masih dirahasiakan. Namun, Garena dan Kadokawa memastikan bahwa anime ini akan ditayangkan dan di-streaming di seluruh dunia.

Garena Free Fire, game battle royale mobile yang imersif, telah menjadi fenomena global sejak perilisannya pada Desember 2017. Data.ai, situs web milik Sensor Tower, mencatat bahwa Free Fire adalah game mobile yang paling banyak diunduh di dunia dari tahun 2019 hingga 2021, dan game battle royale mobile yang paling banyak diunduh di tahun 2022 dan 2023. Pada Februari 2024, Free Fire mencapai puncak dengan 100 juta pengguna aktif harian.

Kolaborasi ini menandakan langkah besar bagi Garena dan Kadokawa untuk memperluas jangkauan Free Fire dan menjangkau audiens baru. Adaptasi anime ini diharapkan dapat menarik para penggemar game dan anime di seluruh dunia, serta memperkenalkan Free Fire kepada mereka yang belum pernah memainkan gamenya.

Bagaimana menurut Anda tentang berita ini? Apakah Anda antusias untuk menonton anime Free Fire?

Sumber:

Pojok Gamers Gaming Content

Exit mobile version