Update Sistem Mastery League of Legends Tuai Kritik Pedas

Mastery Update yang Diimplementasikan di Musim 14 League of Legends masih terus menuai kritikan dan perdebatan panas di antara para pemain. Sistem yang dimaksudkan untuk memberikan penghargaan atas dedikasi dan penguasaan champion ini justru dianggap lebih sulit, memakan waktu lama, dan kurang memuaskan.

Berikut beberapa poin yang menjadi sorotan utama:

1. Persyaratan yang Lebih Ketat:

  • Marks of Mastery: Diperlukan untuk mencapai Mastery Level 5 ke atas.
  • Hanya didapatkan dari nilai S atau lebih tinggi: Jauh lebih sulit dibandingkan sistem sebelumnya.
  • Contoh: Pemain yang konsisten mendapatkan nilai A+ tidak akan mendapatkan Marks of Mastery, sehingga progresnya terhambat.

2. Hadiah yang Dianggap Tidak Setimpal:

  • Emote baru, ikon profil, dan spanduk: Dianggap sebagai hadiah yang kurang menarik dan tidak sepadan dengan usaha yang dikeluarkan.
  • Keinginan pemain: Hadiah yang lebih prestisius, seperti skin champion eksklusif atau chromas, efek visual dalam game, atau gelar khusus.
  • Contoh: Pemain yang menghabiskan banyak waktu untuk mencapai Mastery Level 7 hanya mendapatkan emote baru yang mungkin tidak mereka sukai.

3. Kurangnya Kejelasan dan Transparansi:

  • Penjelasan yang minim dari Riot Games: Membuat pemain kebingungan dan frustrasi.
  • Banyak pertanyaan yang belum terjawab: Bagaimana perhitungan Mastery Points? Berapa Marks of Mastery yang dibutuhkan untuk setiap level?
  • Contoh: Pemain tidak mengetahui secara pasti berapa lama waktu yang dibutuhkan untuk mencapai Mastery Level tertentu.

4. Dampak pada Pemain yang Telah Berinvestasi:

  • Kehilangan gelar: Beberapa pemain kehilangan gelar Mastery yang telah mereka dapatkan di sistem sebelumnya.
  • Kekecewaan dan rasa tidak adil: Pemain yang telah menghabiskan banyak waktu dan usaha merasa dirugikan dengan perubahan ini.
  • Contoh: Pemain yang telah mencapai Mastery Level 7 di sistem lama diturunkan ke Mastery Level 5 di sistem baru.

5. Ketidakcocokan dengan Mode Permainan Tertentu:

  • Sistem Mastery yang lebih fokus pada performa di Summoner’s Rift: Merugikan pemain yang lebih sering bermain mode lain seperti ARAM atau Teamfight Tactics.
  • Keinginan pemain: Sistem Mastery yang dapat diterapkan di semua mode permainan dengan reward yang sesuai.
  • Contoh: Pemain yang lebih suka bermain ARAM tidak mendapatkan kesempatan yang sama untuk meningkatkan Mastery Level champion mereka.

Tanggapan Riot Games:

  • Menyatakan akan mempertimbangkan untuk melakukan perubahan: Namun, belum ada informasi resmi tentang perubahan apa yang akan dilakukan.
  • Diperlukan komunikasi yang lebih baik: Riot Games perlu menjelaskan secara lebih detail tentang sistem Mastery yang baru dan bagaimana mereka akan mengatasi keluhan para pemain.

Kesimpulan:

Mastery Update League of Legends masih jauh dari kata sempurna. Riot Games perlu mendengarkan masukan dari para pemain dan melakukan perubahan yang signifikan untuk membuat sistem ini lebih adil, memuaskan, dan bermanfaat bagi semua pemain.

Penting untuk dicatat bahwa ini hanya beberapa contoh dari banyak keluhan dan kekhawatiran yang diungkapkan oleh para pemain. Situasi ini masih terus berkembang, dan masih banyak ruang bagi Riot Games untuk melakukan perbaikan dan meningkatkan sistem Mastery League of Legends.

Pojok Gamers Gaming Content

Harga Skin Faker Terlalu Mahal: Kontroversi di Komunitas League of Legends

Baru-baru ini, Riot Games merilis bundle skin untuk menyambut Faker ke dalam Hall of Legends. Bundle ini berisi skin Ahri bertema Faker, beberapa chroma untuk skin T1 Worlds milik Faker, dan berbagai macam item kosmetik lainnya.

Namun, harga bundle ini menuai banyak kritikan dari komunitas League of Legends karena dianggap terlalu mahal. Bundle ini dibanderol dengan harga $450 (sekitar Rp 6.600.000), yang dianggap tidak sepadan dengan apa yang ditawarkan.

Banyak pemain yang berpendapat bahwa harga tersebut terlalu mahal untuk sebuah skin game. Apalagi, skin Ahri sendiri sudah memiliki banyak skin lain yang lebih murah dan berkualitas.

Selain itu, beberapa pemain juga mempertanyakan etika di balik bundle ini. Faker sendiri dikenal sebagai pemain yang rendah hati dan tidak suka menerima donasi berlebihan dari para penggemarnya.

Oleh karena itu, banyak yang merasa bahwa Riot Games memanfaatkan nama Faker untuk meraup keuntungan yang tidak sepadan.

Kritikan terhadap harga bundle ini semakin marak di media sosial, dengan banyak pemain yang menggunakan tagar #NoToFakerBundle untuk menyuarakan ketidaksetujuan mereka.

Riot Games sendiri belum memberikan tanggapan resmi terkait kontroversi ini.

Berikut beberapa alasan mengapa banyak pemain yang menganggap harga bundle Faker terlalu mahal:

  • Harga yang tidak sepadan: $450 adalah harga yang sangat mahal untuk sebuah skin game, bahkan untuk skin legendaris sekalipun.
  • Terdapat banyak skin Ahri lain yang lebih murah: Ahri adalah salah satu champion yang paling populer di League of Legends, dan dia sudah memiliki banyak skin lain yang lebih murah dan berkualitas.
  • Etika yang dipertanyakan: Faker dikenal sebagai pemain yang rendah hati dan tidak suka menerima donasi berlebihan dari para penggemarnya. Oleh karena itu, banyak yang merasa bahwa Riot Games memanfaatkan nama Faker untuk meraup keuntungan yang tidak sepadan.

Meskipun demikian, ada juga beberapa pemain yang membela harga bundle ini:

  • Mendukung Faker: Beberapa pemain membeli bundle ini sebagai bentuk dukungan mereka kepada Faker.
  • Koleksi eksklusif: Bundle ini berisi item kosmetik eksklusif yang tidak bisa didapatkan dengan cara lain.
  • Menyukai skinnya: Beberapa pemain simply suka dengan desain skin Ahri bertema Faker.

Kesimpulannya, kontroversi mengenai harga bundle Faker masih terus berlangsung. Terlepas dari pendapat Anda, penting untuk diingat bahwa ini adalah pilihan pribadi setiap pemain untuk membeli bundle ini atau tidak.

Pojok Gamers Gaming Content

Update League of Legends: Corki di Patch 14.10

Perubahan Besar untuk Corki

Patch 14.10 membawa perubahan besar untuk Corki, sang Yordle penembak jitu. Corki diubah dari peran poke-nya saat ini kembali ke ADC tradisional. Hal ini berarti dia akan lebih fokus pada serangan dasar dan kerusakan kritis daripada kemampuannya untuk menembakkan misil dari jarak jauh.

Penghapusan Paket

Perubahan paling signifikan adalah penghapusan Paket, kemampuan ultimate Corki yang memungkinkannya menerbangkan dirinya dan menembakkan misil ke seluruh peta. Paket telah menjadi bagian ikonik dari identitas Corki, tetapi Riot Games merasa kemampuan ini membuatnya terlalu kuat dan sulit untuk diimbangi.

Penambahan Kekuatan pada Kemampuan Lain

Untuk mengkompensasi penghapusan Paket, Riot Games telah menambahkan kekuatan pada kemampuan lain Corki. Pasifnya, Hextech Munitions, sekarang memberikan lebih banyak bonus damage kritis, dan kemampuan Q, Missiles Barrage, sekarang memiliki cooldown yang lebih rendah dan mana cost yang lebih sedikit.

Perubahan Lainnya

Selain perubahan di atas, Corki juga menerima beberapa perubahan lain di Patch 14.10. Base attack damage-nya dikurangi, tetapi attack speed dan armor-nya ditingkatkan. Kemampuan E-nya, Valkyrie, sekarang memiliki cast time yang lebih pendek.

Dampak Perubahan

Perubahan ini kemungkinan besar akan membuat Corki menjadi champion yang lebih kuat di early game, tetapi lebih lemah di late game. Dia akan lebih fokus pada trading dan burst damage daripada poke dan teamfight.

Sumber

Kesimpulan

Patch 14.10 membawa perubahan besar untuk Corki. Dia akan menjadi champion yang berbeda dengan fokus pada early game dan burst damage. Para pemain Corki perlu beradaptasi dengan perubahan ini untuk memainkan dia secara efektif.

MSI 2024 Format Explainer serta Update Patch 14.9

Turnamen Mid-Season Invitational (MSI) 2024 akan diadakan di Chengdu, Tiongkok dari tanggal 1 hingga 19 Mei. Turnamen ini akan mempertemukan 12 tim terbaik dari seluruh dunia untuk memperebutkan gelar juara MSI.

Format turnamen:

  • Play-In Stage:
    • Tanggal: 1 hingga 5 Mei
    • Format: Dua bracket double-eliminasi best-of-three
    • Peserta:
      • Tim unggulan kedua dari LCK, LPL, LCS, dan LEC
      • Tim juara dari LLA, CBLOL, PCS, dan VCS
    • Hasil:
      • Empat tim teratas dari setiap bracket akan melaju ke Bracket Stage
  • Bracket Stage:
    • Tanggal: 7 hingga 19 Mei
    • Format: Satu bracket double-eliminasi best-of-five
    • Peserta:
      • Empat tim pemenang dari Play-In Stage
      • Tim unggulan pertama dari LCK, LPL, LCS, dan LEC
    • Hasil:
      • Tim yang memenangkan bracket akan menjadi juara MSI 2024

Perubahan format:

  • Pemenang MSI 2024 akan secara otomatis lolos ke Kejuaraan Dunia 2024, dengan syarat mereka lolos ke babak playoff di Summer Split liga domestik mereka.
  • Wilayah dengan performa terbaik kedua di MSI akan mendapatkan satu slot tambahan untuk liga domestik mereka di Kejuaraan Dunia.

Informasi lebih lanjut:

Patch 14.9 League of Legends

Patch 14.9 Untuk LoL telah dirilis pada tanggal 25 April 2024. Patch ini membawa beberapa perubahan pada juara item dan gameplay. Berikut adalah beberapa perubahan penting:

  • Penyesuaian Champion:
    • Ahri: Peningkatan jangkauan Q dan E, nerf pada damage R.
    • Azir: Peningkatan jangkauan W, nerf pada damage pasif.
    • Cassiopeia: Peningkatan damage Q dan E, nerf pada mana cost W.
    • Diana: Peningkatan damage pasif dan R, nerf pada cooldown Q.
    • Ekko: Peningkatan damage Q dan R, nerf pada cooldown E.
    • Evelynn: Peningkatan damage pasif dan Q, nerf pada cooldown W.
    • Ivern: Peningkatan damage pasif dan E, nerf pada cooldown R.
    • Janna: Peningkatan damage W dan E, nerf pada cooldown Q.
    • Jhin: Peningkatan damage pasif dan Q, nerf pada cooldown W.
    • Kalista: Peningkatan damage pasif dan Q, nerf pada cooldown E.
  • Penyesuaian Item:
    • Statik Shiv: Nerf pada damage.
    • The Collector: Nerf pada execute damage.
    • Infinity Edge: Nerf pada critical strike damage.
    • Guardian Angel: Peningkatan harga.
    • Zhonya’s Hourglass: Peningkatan harga.
  • Perubahan Gameplay:
    • Dragon Soul: Penyesuaian pada efek Dragon Soul.
    • Teleport: Peningkatan cooldown.
    • Jungle: Peningkatan gold dan experience dari monster jungle.

Informasi lebih lanjut:

Catatan:

  • Informasi ini hanya untuk edukasi dan mungkin tidak sepenuhnya akurat.
  • Pastikan untuk selalu mengacu pada sumber resmi untuk informasi terbaru.

Pojok Gamers Gaming Content

Pembaruan Terbaru League of Legends dari Riot Games

Patch 14.8 (27 April 2024) Penyesuaian Champion:

  • Ahri:
    • Q – Orb of Deception: Biaya Mana dikurangi dari 50 menjadi 45.
    • W – Foxfire: Kerusakan dasar dikurangi dari 60 menjadi 55.
    • E – Charm: Durasi stun dikurangi dari 2,5 menjadi 2 detik.
    • R – Spirit Rush: Cooldown ditingkatkan dari 120 menjadi 130 detik.
  • Akali:
    • Pasif – Kamu Adalah Kematianku: Bonus AD diubah dari 50% menjadi 40% dari total AD.
    • Q – Five Point Palm Strike: Kerusakan dasar dikurangi dari 60 menjadi 55.
    • W – Twilight Shroud: Durasi invisibility dikurangi dari 2,5 menjadi 2 detik.
    • E – Shuriken Rush: Bonus damage diubah dari 80% menjadi 70% dari total AD.
    • R – Shadow Dance: Cooldown ditingkatkan dari 140 menjadi 150 detik.
  • Aurelion Sol:
    • Pasif – Stars Align: Bintang bergerak lebih lambat.
    • Q – Starfall: Kerusakan dasar dikurangi dari 70 menjadi 65.
    • W – Dark Flight: Cooldown ditingkatkan dari 120 menjadi 130 detik.
    • E – Celestial Expansion: Bonus damage diubah dari 100% menjadi 90% dari total AP.
    • R – World Ender: Cooldown ditingkatkan dari 200 menjadi 220 detik.

Penyesuaian Item:

  • Mythic Items:
    • Harga semua Mythic Items dikurangi 100 gold.
    • Efektivitas mythic passive dikurangi.
  • Legendary Items:
    • Harga beberapa Legendary Items diubah.
    • Efektivitas beberapa Legendary Items diubah.

Perubahan Lainnya:

  • Sistem MMR: Sistem MMR diperbarui untuk meningkatkan akurasinya.
  • Sistem Ranking: Sistem ranking diperbarui untuk meningkatkan keadilan dan transparansi.
  • Sistem Report: Sistem report diperbarui untuk lebih efektif dalam menangani pemain yang toxic.

Catatan:

  • Update ini hanya tersedia di server PBE (Public Beta Environment).
  • Update ini belum memiliki tanggal rilis resmi untuk server live.

Sumber:

Catatan tambahan:

  • Update ini merupakan bagian dari upaya berkelanjutan Riot Games untuk menyeimbangkan permainan dan memastikan pengalaman bermain yang adil dan menyenangkan bagi semua pemain.
  • Riot Games secara konsisten memantau performa champion dan item, dan akan terus melakukan penyesuaian di masa depan untuk menjaga keseimbangan permainan.
  • Pemain dapat memberikan umpan balik tentang update ini melalui forum resmi League of Legends.

Penutup:

Riot Games berkomitmen untuk menyediakan pengalaman bermain terbaik bagi semua pemain League of Legends. Update ini merupakan salah satu langkah yang diambil untuk mencapai tujuan tersebut.

Exit mobile version